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- 04 mai 2015, 12:48
- Forum : Présentez vous
- Sujet : Joarius
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Re: Joarius
Bonjour, Je viens à vous pour vous faire part de mon expérience TvT IFA3HM-WOG : GÉ-NI-AL ! Je vous mets ici les vidéos réalisées par des Russes du projet HardMode, mais aussi par Killian , avec qui et Yourek , on a joué jeudi dernier. Les vidéos ne vous baigneront peut-être pas autant que ce que j'...
- 03 avr. 2015, 13:43
- Forum : Modding
- Sujet : GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
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Re: GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
Re,
J'ai laissé tomber la giberne pour l'instant, car aucun de mes essais avec les "noms" dans la liste ne fonctionne...
Je réessaierai plus tard, mais là je veux avancer sur autre chose pour GEIST-A3.
Merci encore pour le coup de main.
Ça m'a permis de découvrir et d'apprendre quelque chose. 
J'ai laissé tomber la giberne pour l'instant, car aucun de mes essais avec les "noms" dans la liste ne fonctionne...
Je réessaierai plus tard, mais là je veux avancer sur autre chose pour GEIST-A3.
Merci encore pour le coup de main.


- 30 mars 2015, 18:09
- Forum : Modding
- Sujet : GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
- Réponses : 7
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Re: GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
Ah ben si, je suis parvenu à ouvrir le model inf_vest_kar98.p3d . Mais alors je n'y comprend rien... Je vois bien des noms d'Iron Front qui me parle dans Named Selections , mais est-ce ça ? Je te joins les sceenshots, au cas où : - Lod 1 - Lod 2 - Lod 3 - Lod 4 - Lod 5 - Lod 6 - Lod 7
- 30 mars 2015, 17:31
- Forum : Modding
- Sujet : GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
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Re: GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
Je ne pense pas qu'ArmA rajoute les radios tout seul, y'a probablement un script qui se lance à l'initialisation. Vous utilisez le TFR? Sous l'éditeur, je ne le lance pas ; et jusqu'à présent, je n'ai fait que de l'éditeur avec IF-A3. Mais sinon, oui, en Coop ou TvT, je le lance sous ArmA 3. Sinon ...
- 29 mars 2015, 19:15
- Forum : Modding
- Sujet : GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
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Re: GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
Merci de ta réponse. :) Pour les radios, LinkedItems et RespawnLinkedItems c'est ce que tu cherches. OK. Mais comment faire pour virer la radio. Catsy des Jg27 pense qu'A3 doit la rajouter avant de créer le perso en jeu, et je pense comme lui ; parce que sinon comment expliquer qu'elle soit dans l'i...
- 29 mars 2015, 10:49
- Forum : Modding
- Sujet : GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
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GEIST-A3 (mod textures WWII) : Demande d'aide
Bonjour, Je suis en train de travailler sur un Mod (GEIST-A3) ajoutant des textures pour Iron front sous ArmA 3. Les différents config.cpp de GEIST se basent évidemment sur les config.cpp d'IF-A3, et je parviens à changer beaucoup de choses. Mais je bloque sur certaines choses sans trouver de soluti...
- 01 févr. 2015, 12:30
- Forum : Présentez vous
- Sujet : Joarius
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Re: Joarius
Merci pour la réponse (CPBO ou Elitness). 
Pour Invasion 44, malheureusement, ça n'est pas prêt de sortir...

Pour Invasion 44, malheureusement, ça n'est pas prêt de sortir...

- 28 janv. 2015, 10:30
- Forum : Présentez vous
- Sujet : Joarius
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Re: Joarius
Bonjour, ;) Je me permets de venir vous parler d'une proposition de TvT sous Iron Front avec les membres de l'équipe russe du HardMode Project. Vous allez me dire : " Mon pôv' Joarius, personne ne joue plus sur Iron Front !... Réveille-toi ! " À cela je répondrai : si si, nous sommes encore quelques...
- 20 oct. 2014, 12:42
- Forum : Edition et Scripts
- Sujet : Déclencheur "spécifique" par IA et non par joueur ?
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Re: Déclencheur "spécifique" par IA et non par joueur ?
Bonjour, Je n'ai pas répondu plus tôt car je n'en ai pas eu l'occasion, et parce que je n'ai plus eu besoin de cette condition : en fait, de toute façon c'étaient des joueurs qui devaient activer le déclencheur. Toutefois, ça ne fonctionnait pas ; mais peut-être n'avais-je pas tout paramétré correct...
- 18 sept. 2014, 22:40
- Forum : Edition et Scripts
- Sujet : Déclencheur "spécifique" par IA et non par joueur ?
- Réponses : 3
- Vues : 5595
Déclencheur "spécifique" par IA et non par joueur ?
Bonjour, Travaillant sur une mission CooP pour Iron Front ( moteur ArmA 2 ), je voudrais qu'un Stuka ne décolle et patrouille dans une zone bien donnée que si un soldat russe entre dans la zone d'un déclencheur ; MAIS ce soldat ne doit pas être dans un avion. J'ai relié le Stuka (avec son waypoinrt)...