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par Ratahosoja
20 juin 2021, 13:35
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Les Claymores
Réponses : 3
Vues : 4300

Re: Les Claymores

Merci pour ta réponse, je me demandais s'il est possible de les activer via un déclencheur?
par Ratahosoja
20 juin 2021, 12:10
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Les Claymores
Réponses : 3
Vues : 4300

Les Claymores

Bonjour à tous,

Je voudrais savoir comment faire pour activer les claymore au seul passage d'une entité IA ou autre.
C]a fait un moment que je galère sur le sujet.

Merci d'avance pour les réponses que vous pourriez m'apporter
par Ratahosoja
14 juil. 2016, 18:35
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Animation
Réponses : 7
Vues : 16877

Re: Animation

Super les gars, avec ce tuto je vais pouvoir avancer.Merci encore :D
par Ratahosoja
13 juil. 2016, 18:39
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Animation
Réponses : 7
Vues : 16877

Re: Animation

Non en fait, comme j'essaie de maitriser l'éditeur , je crée des "exercices" en solo. Pour le multi , on verra plus tard.
le but , c'est de créer un peu de vie .
merci pour ton aide
par Ratahosoja
12 juil. 2016, 19:02
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Animation
Réponses : 7
Vues : 16877

Re: Animation

Bonjour, Merci pour ta réponse.je n'ai toujours pas réussis à trouver une solution . A force de chercher, j'ai trouvé ceci :http://www.armaholic.com/page.php?id=22145 Mais si cela semble fonctionner pour d'autres pour moi rien à faire;j'ai scrupuleusement suivi les instructions mais rien à faire. Do...
par Ratahosoja
27 juin 2016, 19:40
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Animation
Réponses : 7
Vues : 16877

Animation

Bonjour, Toujours dans la galère, je fais une fois de plus appel à votre aide.Une fois de plus , je trouve super que certains se cassent la tête pour aider ceux qui,comme moi, pataugent dans l'éditeur. Quand au scripting :? .Encore merci. Mon problème est tout simple.Je voudrais pouvoir faire en sor...
par Ratahosoja
19 mars 2016, 13:40
Forum : Edition et Scripts
Sujet : trigger et artillerie
Réponses : 4
Vues : 11535

Re: trigger et artillerie

Désolé, le boulot, m'a , moi aussi, pris du temps.Ce n'est qu'aujourd'hui que je peux me poser. Ceci dit, merci de t'être penché sur mon cas mais depuis je ne suis pas resté inactif et mes pérégrinations sur le web ont portés leurs fruits.J'ai trouvé ça:: https://www.youtube.com/watch?v=obZFOUqckHY ...
par Ratahosoja
09 mars 2016, 21:00
Forum : Edition et Scripts
Sujet : trigger et artillerie
Réponses : 4
Vues : 11535

trigger et artillerie

Bonsoir à tous, Cela fait un moment que je me casse la tête sur le problème suivant. je voudrais déclencher un tir d'artillerie Ia à l'aide d'un trigger.Lorsque la zone du trigger détecte absent ou présent le tir se déclenche.j'ai bien essayé de relier le module demandeur d'appui au trigger mais san...
par Ratahosoja
21 août 2015, 17:01
Forum : Présentez vous
Sujet : Ratahosoja
Réponses : 7
Vues : 6434

Re: Ratahosoja

Merci les gars , je vais pouvoir potasser et progresser dans mes missions

Merci encore et a+
par Ratahosoja
21 août 2015, 11:44
Forum : Présentez vous
Sujet : Ratahosoja
Réponses : 7
Vues : 6434

Ratahosoja

Bonjour à tous, Cela fait un bon moment que je me suis inscrit sur le site , mais jusqu'à présent je n'avais pas eu le temps de poster. Je vis dans la région Parisienne ,mon pseudo viens d'une bande dessinée publiée dans le journal de Tintin dans les années soixante dix (toute ma jeunesse) "Takakata...