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par JackFrench
23 mars 2016, 08:58
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Sujet : Amis Belges
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Re: Amis Belges

je compatis et et déplore une fois de plus cet état de fait
par JackFrench
21 mars 2016, 21:19
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Sujet : [Terrain] Topic officiel: Porquerolles
Réponses : 49
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Re: [Terrain] Topic officiel: Porquerolles

Je ne sais pas trop pourquoi, quand je fais une mission: - l'heure n'est pas prise en compte et c'est toujours de jour tant qu'on ne modifie pas l'heure pendant le jeu; (pas super grave); je ne sais pas trop ce qu'il entend par la... je viens de tester et le temps défile bien dans l'éditeur... si i...
par JackFrench
21 mars 2016, 08:51
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Sujet : [Terrain] Topic officiel: Porquerolles
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Re: [Terrain] Topic officiel: Porquerolles

Bonjour on ma remonté cette information : Affaire à suivre Hello, Bravo pour cette carte qui me rappelle un terrain de jeu, il y a quelques années maintenant. Je ne sais pas trop pourquoi, quand je fais une mission: - l'heure n'est pas prise en compte et c'est toujours de jour tant qu'on ne modifie ...
par JackFrench
08 mars 2016, 13:03
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Sujet : [Terrain] Topic officiel: Porquerolles
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Re: [Terrain] Topic officiel: Porquerolles

j'ai aussi cette erreur.

j’étais dans l’éditeur 2D et c'est quand je suis sortie sans sauvegarder de l’éditeur 2D.

Comme addon seulement mon mod jackfrench et l'ile de Porquerolles ,

edit: idem avec l’éditeur 3D

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par JackFrench
07 mars 2016, 21:03
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Sujet : [Terrain] Topic officiel: Porquerolles
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Re: [Terrain] Topic officiel: Porquerolles

salut

j'ai quelque peu fait un petit tour de l'ile et la vraiment c'est superbe , j'adore le port ( j'ai pas vu les filles :lol: ) .

Vraiment j'imagine le travail exceptionnel que vous avez accompli .
Merci de nous faire ce cadeau :roll:
par JackFrench
05 févr. 2016, 16:37
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Sujet : Aide sur le stringtable.xml Arma 3
Réponses : 6
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Re: Aide sur le stringtable.xml Arma 3

Merci mon Ami si je puis me permettre. En créant un jackfrench_lang.pbo même binariser cela fonctionne . Le souci est résolu et plus pratique effectivement pour faire la gestion des textes c'est plus simple . Mais au final je regrouperait le tout , j'irai jusqu'au bout et la boucle sera bouclé Merci...
par JackFrench
05 févr. 2016, 11:40
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Sujet : Aide sur le stringtable.xml Arma 3
Réponses : 6
Vues : 14400

Re: Aide sur le stringtable.xml Arma 3

Merci de ton aide Situation à ce jour 1) Sans le fichier stringable.xml cela fonctionne depuis l'origine de mon MOD avec signature incluse. 2) Je crée mon fichier stringable .xml avec tes corrections je "binarize "le fichier avec signature , et j'ai les noms qui n’apparaissent plus. Voila le resulta...
par JackFrench
04 févr. 2016, 11:28
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Sujet : Aide sur le stringtable.xml Arma 3
Réponses : 6
Vues : 14400

Aide sur le stringtable.xml Arma 3

Bonjour fichier stringtable.xml ( fichier permettant d’être multilangues) pour les addons. :o j'ai besoin d'aide sur le fichier stringtable.xml d'arma 3 1) Dans quel addons d'arma 3 se trouve t'il ? je ne tiens pas à tout réécrire je préférè partir sur les bases du fichier jeu. Ce fichier exploite c...
par JackFrench
29 janv. 2016, 09:32
Forum : Présentez vous
Sujet : JackFrench
Réponses : 56
Vues : 73377

Re: JackFrench

Bonjour à vous tous vieux Briscard * j' apprécie beaucoup d'avoir eu cette nouvelle concernant la sortie prochaine de vos 2 maps sur mon forum , merci [v]picouse j'aurai aimé voir quelques images pour en baver encore plus :D Sinon j'ai placé ton post au bon endroit comme demandé , tout simplement da...
par JackFrench
24 déc. 2015, 20:10
Forum : Espace de discussions
Sujet : Bonnes fêtes de fin d'année de la part des OTEA !
Réponses : 5
Vues : 5844

Re: Bonnes fêtes de fin d'année de la part des OTEA !

Bonnes fêtes de fin d'année à vous tous

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