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par Tyrghen
18 mai 2017, 11:37
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Kbtell en MP
Réponses : 2
Vues : 9657

Re: Kbtell en MP

Si mes souvenirs sont bons, c'est purement local, tu dois envoyer une instruction synchronisée, avec un MP Exec par exemple ou avec un publicVariable.

Mais y'a longtemps que ne je n'ai plus touché à tout ça... faudra que je m'y remette...
par Tyrghen
21 avr. 2017, 21:37
Forum : Présentez vous
Sujet : Santa
Réponses : 9
Vues : 9068

Re: Santa

Bienvenue sur le serveur et le forum ;)
par Tyrghen
21 avr. 2017, 21:33
Forum : Espace de discussions
Sujet : DLC Jets
Réponses : 7
Vues : 8151

Re: DLC Jets

Il n'y a que 3 avions dans le DLC?

Mouais... j'aurais vraiment attendu un peu plus... mais bon, oui, un porte avion officiel c'est bien.
Parce que ça aurait du exister dès Stratis...
par Tyrghen
28 mars 2017, 08:02
Forum : Présentez vous
Sujet : Xnam
Réponses : 42
Vues : 41934

Re: Xnam

Cool :)

Profites bien!
par Tyrghen
23 mars 2017, 08:18
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Tutoriel - Créer une discussion orale
Réponses : 2
Vues : 9953

Re: Créer une discussion orale

Merci pour le tuto ;)
par Tyrghen
15 févr. 2017, 21:51
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Besoin d'aide Script
Réponses : 1
Vues : 8854

Re: Besoin d'aide Script

Hmm, tu utilises la classe "Man" tu peux juste prendre "SoldierEB" (le nom générique de la classe d'un camp) non?
(SoldierGB pour guerilla, etc.)
par Tyrghen
03 janv. 2017, 11:59
Forum : Nouvelles
Sujet : Bonne année 2017
Réponses : 21
Vues : 19395

Re: Bonne année 2017

Salut à tous,

Bonne année 2017 ;)
Je vous souhaite à tous et à vos familles pleins de bonnes choses!
En espérant vous revoir plus souvent cette année!
par Tyrghen
23 nov. 2016, 00:58
Forum : Présentez vous
Sujet : Rook
Réponses : 10
Vues : 11617

Re: Rook

Bienvenue ;)
par Tyrghen
23 nov. 2016, 00:58
Forum : Edition et Scripts
Sujet : Problème ACE 3
Réponses : 5
Vues : 13567

Re: Problème ACE 3

Hmm, tu peux toujours faire "sauvegarder sous" et là débinariser pour autant que je me souviennes...
par Tyrghen
23 nov. 2016, 00:56
Forum : Edition et Scripts
Sujet : APEX Revive + DRAG ?
Réponses : 1
Vues : 8686

Re: APEX Revive + DRAG ?

Salut, Tu peux à priori le faire, je ne vois pas pourquoi ça ne marcherait pas. Ce que tu peux déjà faire comme test: 1) tester ce que te donne cursorTarget quand tu vises le mec à revive 2) si c'est bien le joueur, essayes un "attachTo", si ça marche, faut juste un peu adapter les scripts de drag d...