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par wollfen
29 juil. 2014, 09:21
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Sujet : Rémo
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Re: Rémo

oui, cabrement :)
par wollfen
28 juil. 2014, 18:27
Forum : Présentez vous
Sujet : Rémo
Réponses : 49
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Re: Rémo

mi ochi, chu boyau rouche, chu originaire d'el coin ed st pol/ternoise, ar su fin benache d'et vire ichi, min tio loute !!!!!

alle, adé, biloute !!!!
par wollfen
26 juil. 2014, 09:36
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Sujet : amina
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Re: amina

rhaaaaaahh, une fille ?, ça s'est pas joué , les filles mdrrrrrrrrrrrrrrr tu as au moins le mérite de tordre le coup à ce genre de préjugé, tant il est vrai que la gente féminine n'est pas souvent représentée sur les serveurs, et ce, sur quelque jeu que se soit... Rien que pour ça, chapeau bas, Mlle...
par wollfen
26 juil. 2014, 09:29
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Sujet : bwan
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Re: bwan

salutations à toi, et à bientôt en jeu, l'ami
par wollfen
25 juil. 2014, 10:36
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Sujet : Mercredi 23/07 - Entrainement hélicoptère de combat
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Re: Mercredi 23/07 - Entrainement hélicoptère de combat

au fait, point à rappeler concernant la dépose de personnel : La montée/descente en vol stationnaire doit se faire à une altitude max de 1 mètre ,......en deçà de 2 mètres, les personnelles prennent du dégât, au delà, vous êtes gravement.....mort. D'autre part, un largage a 200 mètres, vitesse moyen...
par wollfen
24 juil. 2014, 09:36
Forum : Entraînements
Sujet : Mercredi 23/07 - Entrainement hélicoptère de combat
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Re: Mercredi 23/07 - Entrainement hélicoptère de combat

ben faut croire que je préfère horizon artificielle au 0, monté jusqu’à 10 mètres, et légère poussée sur le manche :D :D

Honnêtement, l'A10 est plus sensible à manœuvré que l'autre avions : y a vraiment un risque de décrochage, à mon sens, important....ça demande quand même de la pratique.
par wollfen
24 juil. 2014, 01:21
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Sujet : Mercredi 23/07 - Entrainement hélicoptère de combat
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Re: Mercredi 23/07 - Entrainement hélicoptère de combat

un grand merci à tous pour la participation à cette entrainement, qui, il est vrai, etait pas des plus facile. ont été vu : - la phase de posée avec décélération et décollage rapide (touch and go) sur Pawnee - l'acquisition de cible fixe sous couvert, drop, shoot et replie sur Pawnee - l’acquisition...
par wollfen
22 juil. 2014, 13:24
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Sujet : voila ce qu'il nous faut pour faire de nouveaux terrains !!
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Re: voila ce qu'il nous faut pour faire de nouveaux terrains

toujours un problème avec bulldozer, c’était quoi le fichier à exécuter au préalable ?
par wollfen
22 juil. 2014, 01:02
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Sujet : voila ce qu'il nous faut pour faire de nouveaux terrains !!
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Re: voila ce qu'il nous faut pour faire de nouveaux terrains

euh, gros problème au niveau de l’élévation :

https://drive.google.com/file/d/0B8CmSt ... sp=sharing

....on ne rigole pas !!!!!....pour du combat en montagne peut être !!
par wollfen
21 juil. 2014, 20:35
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Sujet : voila ce qu'il nous faut pour faire de nouveaux terrains !!
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Re: voila ce qu'il nous faut pour faire de nouveaux terrains

bilan :
je travaille donc sur terrain bulder+ l3dt+photoshop

J'ai réussi à générer un relief, avec vue sat, mask alpha, etc....

le plaquage texture a aussi réussi.

Par contre, pas moyen de compiler le tout (pbo project).....je continue à chercher.