Opération Spéciale - Vendredi 22/11

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Blacknight
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par Blacknight » 22 nov. 2013, 17:21

présent si tout va bien
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Rémo
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par Rémo » 22 nov. 2013, 18:34

Je viendrai squater
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xnam
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par xnam » 22 nov. 2013, 20:26

Peut Etre présent un peu en retard !! pas pu savoir avant, dsl ! sinon c'est pas grave, je ferais la mouette !
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Picouse
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par Picouse » 23 nov. 2013, 06:21

Débrief:



Jolie petite mission,ardente et pleine de piège.
present:Torix
Julien,alpherat,remo,dan.
cdo,millas pimousse ,picouse.

insertion , sans soucis...avec une attaque de plage bien menée.
à l'armement ça se gâte ,ils nous arrivent dessus et l'on déguste sévère.
notre groupe est chargé de désactiver le radar.
une fois la mission accomplie , les 2 groupes se rejoignent ,pour neutraliser , le camps , ce qui sera fait après plusieurs essais.
Beau débarquement.
Merci à tous les participants .
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Torix
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par Torix » 23 nov. 2013, 09:35

Débrief

On s'en est mieux tiré que la semaine dernière . Il y a eu plus d'appuis mutuels bien que la mission soit vraiment difficile. Pour la première fois on a laissé de côté le contrôle de l'outpost pour se concentrer sur les objectifs principaux.


Semaine prochaine suite de la mission : l'aide aux forces de débarquement pour la prise de quelques objectifs . Il faudra faire attention aux team kills , nous serons mêlés aux forces débarquées .

Quand au TS ça a été assez correct .

Merci à Julien et Picouse pour leur lead

bravo à tous et félicitations aux deux tueurs redoutables Millias et Pimousse .

Et arrêtez de râler quand vous mourrez , si c'était trop facile on s'emmerderait :lol: :lol: :lol:
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Tyrghen
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par Tyrghen » 23 nov. 2013, 11:26

L'ASR AI change énormément la donne quand l'action se passe dans une zone restreinte comme la région de Kamino.
Je verrai pour faire quelques adaptations pour éviter de vider la carte :)

*edit* Ah, souci de config... je pense qu'on va retester la mission en plus petit comité pour tester les réactions des IAs.
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Rémo
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par Rémo » 23 nov. 2013, 11:33

Debriefing

La grosse boulette de la soirée, c'est d'avoir descendu Torix (ceux qui rêvait de le faire depuis longtemps lève la main).
J'ai relu les consignes et vocabulaire militaire.

Deux questions pour comprendre mon erreur :

Posté en garde avec Alphera en direction du bâtiment longé par le groupe de Torix, l'ordre "en garde" implique t il de contrôler son tir ?

En voyant passé un Torix déguisé en Tango (la il faut que je change les lunettes), faut il automatiquement signaler le visuel au CdE avant d'ouvrir le feu ?

Sinon je me suis bien amusé, c'était carré et bien ficelé et sympa de découvrir une nouvelle mission.
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Tyrghen
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par Tyrghen » 23 nov. 2013, 11:43

Rémo a écrit :En voyant passé un Torix déguisé en Tango (la il faut que je change les lunettes), faut il automatiquement signaler le visuel au CdE avant d'ouvrir le feu ?
Oui, sauf si la consigne du CdE est d'ouvrir le feu sur tout ce qui bouge sans sommation, ou si tu as affaire à une menace directe.
Si tu vois une cible et elle ne représente pas directement une menace, tu dois la signaler.

Il faut aussi toujours, quand on prend position, que le CdE signale lorsqu'il donne les secteurs de tir, les zones approximatives où se trouvent des amis, pour éviter les erreurs de tir.

Bon, après la reconnaissance des uniformes c'est quelque chose qui viendra au fur et à mesure, ça ne se fait pas tout seul :)
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Torix
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par Torix » 23 nov. 2013, 16:56

non si le tango s'appelle Torix , porte un bob et un uniforme blufor et se trouve dans un groupe d'hommes en casquettes bobs et tête nu .

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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gagi
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Re: Opération Spéciale - Vendredi 22/11

Message par gagi » 25 nov. 2013, 11:00

Tyrghen a écrit :L'ASR AI change énormément la donne quand l'action se passe dans une zone restreinte comme la région de Kamino.
Je verrai pour faire quelques adaptations pour éviter de vider la carte :)

*edit* Ah, souci de config... je pense qu'on va retester la mission en plus petit comité pour tester les réactions des IAs.
Sympa ASR_AI3, tu as pris le dernier dispo via playwith6?

Désolé on a pas pu passer : beaucoup de support technique de notre coté ... surtout avec le test de TaskForce Radio Arrowhead.

Sinon pareil de notre coté on a bien testé ASR_AI et tpwcas : ça change tout.

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