MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
Re: MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
Tu as testé le Hc Tyrghen, c'est de nouveau bon avec un mot de passe maintenant ?
Re: MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
Je te dirai ça tantôt 
Là je dois d'abord mettre à jour quelques trucs

Là je dois d'abord mettre à jour quelques trucs


- [11RDP] LoupVert
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Re: MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
Quel boulet j'ai fait, pris en flagrant délit de copier-collerPicouse a écrit :??? c'est quoi les ATM ?

Donc je v'ais m'appliquer cette fois...
Bonjour les Vétérans,
le nouveau Performance Binary est dispo, sur DropBox maintenant:
https://www.dropbox.com/sh/582opsto4mmr8d8/3BSy9PdRGm
(password: test )
Source:
http://forums.bistudio.com/showthread.p ... ost2612505
Bien faire et laisser braire.
Re: MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
Merci Loup-Vert pour l'info 
Je n'ai pas assez de temps pour parcourir les forums, merci de partager!

Je n'ai pas assez de temps pour parcourir les forums, merci de partager!

- [11RDP] LoupVert
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Re: MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
Un p'tit coucou pour vous transmettre ceci:
[13:44:45] David Foltyn: burn damage is fixed, optimized performane and mp transfers
[13:45:01] David Foltyn: for client it ofc needs also client but server side part is now in PERF5
[13:45:34 | Modifié (13:46:25)] David Foltyn: also we just ported some dayz mp optimizations for variables but they need both client and server, so new DEV (next week)
[19:38:31] David Foltyn: PERF5 available https://www.dropbox.com/sh/582opsto4mmr8d8/3BSy9PdRGm
Donc çà c'est pour le serveur, le fix client arrive quant à lui dans la Dev branch la semaine prochaine.
Chez nous j'ai effectivement constaté un bien meilleure stabilité du serveur lors des explosions en chaîne (il reste à 50 FPS alors qu'avant il chatouillait les 20). Les perfs clients y gagnent un peu aussi du coup car lors de ces tests d'explosions, je ne suis descendu "qu'à" 14 FPS contre 4 auparavant.
Voilà, à toute.
[13:44:45] David Foltyn: burn damage is fixed, optimized performane and mp transfers
[13:45:01] David Foltyn: for client it ofc needs also client but server side part is now in PERF5
[13:45:34 | Modifié (13:46:25)] David Foltyn: also we just ported some dayz mp optimizations for variables but they need both client and server, so new DEV (next week)
[19:38:31] David Foltyn: PERF5 available https://www.dropbox.com/sh/582opsto4mmr8d8/3BSy9PdRGm
Donc çà c'est pour le serveur, le fix client arrive quant à lui dans la Dev branch la semaine prochaine.
Chez nous j'ai effectivement constaté un bien meilleure stabilité du serveur lors des explosions en chaîne (il reste à 50 FPS alors qu'avant il chatouillait les 20). Les perfs clients y gagnent un peu aussi du coup car lors de ces tests d'explosions, je ne suis descendu "qu'à" 14 FPS contre 4 auparavant.
Voilà, à toute.

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Re: MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
Encore merci pour cette mise à jour!
C'est bien de voir que le moteur reçoit enfin des optimisations, parce qu'on en a vraiment besoin...
C'est bien de voir que le moteur reçoit enfin des optimisations, parce qu'on en a vraiment besoin...

- [11RDP] LoupVert
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Re: MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
Attention ALiVe n'est pas encore compatible avec cette dernière version du perf binary. :/
Apparemment attaque sur deux fronts et le gros des forces est engagé dans l'opération Zeus tandis qu'un contingent plus restreint et aux ressources limitées maintient la pression dans la lutte contre les insurgés de la région du Bug.
Apparemment attaque sur deux fronts et le gros des forces est engagé dans l'opération Zeus tandis qu'un contingent plus restreint et aux ressources limitées maintient la pression dans la lutte contre les insurgés de la région du Bug.

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Re: MàJ Arma 3 en cours, 960 mo...
On va jamais s'en sortir : moi je vais faire une pause Arma pendant 6 mois le temps que ça se stabilise 
