[ Terrain ] St. George Island
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St. George Island
par Dark
Sur base d'une ile fictive, rien à voir avec l'ile saint george.
Histoire :
Colonisé par les français vers le 16e siècle, l'instalation durable sur cette île ne se fait qu'a partir de 1650.
( Par manque de temps, suite d'ici quelques heures. )
La carte :
Ville historique fortifiée.
par Dark
Sur base d'une ile fictive, rien à voir avec l'ile saint george.
Histoire :
Colonisé par les français vers le 16e siècle, l'instalation durable sur cette île ne se fait qu'a partir de 1650.
( Par manque de temps, suite d'ici quelques heures. )
La carte :
Ville historique fortifiée.
Re: [ Terrain ] St. George Island
super ! Bon courage !
xnam
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- bwan
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Re: [ Terrain ] St. George Island
beau taff..prometteur !
- Michel
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Re: [ Terrain ] St. George Island
Super les gars,
je vois que ça avance a vitesse grand V .
A bientot
je vois que ça avance a vitesse grand V .
A bientot
- Rémo
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- Localisation : Nord, Lille
Re: [ Terrain ] St. George Island
Pour les néophytes, je précise que la "vitesse v" est égale à un dixième de la "vitesse [V]" (vitesse maximum des mappeurs de la team Véterans mesurée sur circuit, départ arrêt).
Re: [ Terrain ] St. George Island
Correction du bug d'affichage de l'herbe.
Ajout de la végétation Apex
création d'un " sous sol " dans le fort.
Ajout de la végétation Apex
création d'un " sous sol " dans le fort.
Re: [ Terrain ] St. George Island
ah oui sympa .
beau taf.
beau taf.
- Michel
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- Localisation : Toulon Var
Re: [ Terrain ] St. George Island
Ouii Très jolie boulot , de bonnes idées bien réalisées .... chapeau, continu comme ça
A bientôt .
A bientôt .
- wollfen
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- Localisation : http://steamcommunity.com/id/wollfen
Re: [ Terrain ] St. George Island
joli tout ça,..et prometteur !
.j'aurai juste une petite remarque....mais bon, c'est purement cosmétique.: choisie plutôt de l'herbe sèche, et augmente un peu l’échelle de celle ci pour créer l'illusion de touffes
de l'herbe verte sur un sol clair, c'est bien, ...de l'herbe sèche ou d'un vert plus clair, quelque cailloux répartie aléatoirement feront meilleurs illusion à l'affichage....et ça sera cohérent avec ta texture de sol.
Rien ne t’empêche de placer ça et la des petites touches de verdures.
voila, voila.....simple remarque qui n’enlève rien au boulot déjà effectué
courage et accroche toi !! ....le diable est dans le détail !
PS : on est a ta disposition en cas de pb
.j'aurai juste une petite remarque....mais bon, c'est purement cosmétique.: choisie plutôt de l'herbe sèche, et augmente un peu l’échelle de celle ci pour créer l'illusion de touffes
de l'herbe verte sur un sol clair, c'est bien, ...de l'herbe sèche ou d'un vert plus clair, quelque cailloux répartie aléatoirement feront meilleurs illusion à l'affichage....et ça sera cohérent avec ta texture de sol.
Rien ne t’empêche de placer ça et la des petites touches de verdures.
voila, voila.....simple remarque qui n’enlève rien au boulot déjà effectué
courage et accroche toi !! ....le diable est dans le détail !
PS : on est a ta disposition en cas de pb
Momento Mori
Re: [ Terrain ] St. George Island
Salut, merci pour vos petits messages ça fait toujours plaisir ! J'ai pris note de ta critique Wolfen, J'ai opté pour de l'herbe verte sur un sol vert avec quelques cailloux et le rendu est pas mal du tout, je posterais d'autres photos d'ici quelques jours.
J'ai un problème qui persiste depuis bien longtemps, les noms de lieux s'affichent quand je suis en 3d sur l'éditeur mais ne s'affiche pas sur la carte. nous avons essayé de le résoudre avec Xnam mais sans succès, avez-vous une idée ?
J'ai un problème qui persiste depuis bien longtemps, les noms de lieux s'affichent quand je suis en 3d sur l'éditeur mais ne s'affiche pas sur la carte. nous avons essayé de le résoudre avec Xnam mais sans succès, avez-vous une idée ?