Parce que bon, 6 charges par side c'est trop

A ma connaissance, ce sont des mods server side, la zone de détection de bdetect tourne sur le serveur car elle reçoit potentiellement des balles de plusieurs joueurs ... Je ne sais pas si c'est implémentable niveau client ce genre de truc. D'ailleurs en l'état actuel, il faut utliser le mode 2 et ne mettre le mod que sur le dédié et le HC. Niveau client, rien à mettre, ou sinon il faut passer en mode 3 il me semble ... je suis en mode 2Tyrghen a écrit :Je n'ai pas encore creusé très loin, mais si c'est le serveur, je le désactive directement
Ce genre de check devrait se faire sur le PC où l'unité est locale.
Pour le ASR AI, quand tu arrives en ghost ils ne sont pas alertés.
Le mieux c'est de créer un groupe avec l'ACV (mais en passant par du script parce que tu ne peux pas avec les commandes de base de l'ACV).